pracasport.pl
  • Oferty
  • Dla kandydatów
  • Dla pracodawców
  • Artykuły
  • Firmy
  • Ludzie
Zaloguj się
pracasport.pl

Od 2013 roku łączymy pracodawców z kandydatami o różnym doświadczeniu i kwalifikacjach. Sprawdzone i wybrane oferty od najlepszych firm.

Kandydaci

  • Oferty pracy
  • Dla kandydatów
  • Ludzie sportu
  • Artykuły

Pracodawcy

  • Dla pracodawców
  • Dodaj ogłoszenie
  • Cennik
  • Firmy

Branże

  • Fitness
  • Piłka nożna
  • Pływanie
  • Fizjoterapia
  • Marketing

Serwis

  • O serwisie
  • Kontakt
  • Presskit
  • Regulamin
  • Polityka prywatności

© 2013–2026 pracasport.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.

News27 października 2026·8 min czytania

AI meets football. PZPN zaprasza na hackathon o sztucznej inteligencji w piłce

AI meets football. PZPN zaprasza na hackathon o sztucznej inteligencji w piłce
Spis treści
  • Termin i miejsce
  • Temat: terminarz i kibice
  • Czym jest PZPN Innovation Hub?
  • Dlaczego PZPN+ jest tu tak ważne?
  • Jak dołączyć?
  • Zasady: czego jeszcze nie wiemy
  • Jakie federacje sportowe organizowały już hackathony?
  • Ile projektów z hackathonów przeżywa?
  • Komentarz redakcji

Od 20 do 22 listopada 2026 roku PZPN Innovation Hub organizuje w siedzibie związku w Warszawie hackathon „AI meets football”. Przez 36 godzin zespoły będą szukać sposobów, jak sztuczna inteligencja może pomóc w układaniu terminarza rozgrywek i dać kibicom nowe formy oglądania piłki. Rejestracja ma ruszyć na początku listopada. Sprawdziliśmy, co już wiadomo, jak podobne wydarzenia wyglądały w innych federacjach i ile projektów z hackathonów przeżywa pierwsze miesiące.


TLDR? ;-) W tym artykule przeczytasz o:

  1. Terminie, miejscu i dwóch pierwszych wyzwaniach hackathonu PZPN.
  2. Tym, czym jest PZPN Innovation Hub i dlaczego oba zadania łączą się z platformą PZPN+.
  3. Rejestracji i zasadach, których organizator jeszcze nie ogłosił.
  4. Hackathonach FIFA, włoskiej, niemieckiej i holenderskiej federacji oraz konkursie NFL, po którym ponad 75 uczestników znalazło pracę w sporcie.
  5. Badaniach, według których po pięciu miesiącach aktywnych jest od 3,55% do 7% projektów z hackathonów.

Termin i miejsce

Hackathon odbędzie się w dniach 20–22 listopada 2026 roku w siedzibie PZPN przy ul. Bitwy Warszawskiej 1920 r. 7 w Warszawie. Uczestnicy dostaną 36 godzin na zamianę pomysłów w działające rozwiązania dla piłki nożnej. Szczegółowej agendy, czyli godzin startu, prezentacji i ogłoszenia wyników, organizator jeszcze nie opublikował.

Najczęściej zadawane pytania

Michał Kaczmarek
itpiłka nożna

Komentarze

Nikt jeszcze nie skomentował. Podziel się swoją opinią.

Nie zostanie opublikowany

Maksymalnie 2000 znaków

Temat: terminarz i kibice

Punktem wyjścia jest pytanie, jak sztuczna inteligencja może pomóc zbudować lepiej działający ekosystem piłkarski i dać kibicom nowe doświadczenia. PZPN Innovation Hub ogłosił dwa pierwsze wyzwania. Słowo „pierwsze” sugeruje, że lista może się jeszcze wydłużyć.

Pierwsze wyzwanie dotyczy terminarza meczów. Zespoły mają przygotować narzędzie oparte na AI, które układa harmonogram spotkań i dopasowuje go do zmieniających się warunków. Musi brać pod uwagę ograniczenia logistyczne, wymagania drużyn, przepisy rozgrywek oraz potrzeby platform cyfrowych, takich jak PZPN+. Układanie terminarza to stary i trudny problem: trzeba pogodzić dostępność boisk, podróże drużyn, mecze reprezentacji i godziny transmisji.

Drugie wyzwanie dotyczy kibiców. Uczestnicy mają sprawdzić, jak AI może pomóc stworzyć nowe formy rozrywki, nowe rozwiązania w mediach i ciekawsze sposoby śledzenia meczów. W praktyce może to oznaczać automatyczne skróty spotkań, treści dopasowane do konkretnego widza albo transmisje, w których kibic sam wybiera, co chce zobaczyć.

Czym jest PZPN Innovation Hub?

PZPN Innovation Hub to jednostka Polskiego Związku Piłki Nożnej zajmująca się technologiami w sporcie. Od maja 2024 roku buduje ją Tomasz Kowalczyk, który wcześniej przez 15 lat zarządzał projektami technologicznymi w dużych firmach. Oficjalna inauguracja odbyła się 21 sierpnia 2024 roku, a gośćmi byli m.in. Charles Frémont, menedżer programu UEFA Innovation Hub, i Machar Reid, szef innowacji Tennis Australia.

Hub testuje z firmami narzędzia startupów, organizuje spotkania Sport Business Jam i publikuje raporty o rynku technologii sportowych. Trzecia edycja Sport Business Jam odbyła się 14 listopada 2025 roku na PGE Narodowym. Jesienią 2026 roku Hub prowadził też, razem z GSIC, nabór startupów, które mają pomysł na większe zaangażowanie kibiców na PZPN+. Zgłoszenia przyjmowano do 25 października.

Przy Hubie działa też Disruptors Club, czyli grupa firm technologicznych współpracujących ze związkiem. W kwietniu pisaliśmy, że rozrosła się do 23 firm.

Dlaczego PZPN+ jest tu tak ważne?

PZPN+ to bezpłatna platforma, którą związek uruchomił pod koniec lipca 2026 roku. Łączy transmisje na żywo, archiwum meczów, skróty, statystyki i materiały wideo. Jako pierwsza trafiła tam w całości ORLEN Ekstraliga Kobiet, a w kolejnych miesiącach mają dochodzić następne rozgrywki, także regionalne i lokalne.

Uruchomienie PZPN+ to jeden z najważniejszych momentów w procesie cyfrowej transformacji Polskiego Związku Piłki Nożnej.
– Adam Kaźmierczak, wiceprezes PZPN ds. organizacyjno-finansowych

To wyjaśnia, dlaczego oba wyzwania hackathonu tak mocno łączą się z platformą. Związek ma własny produkt, w którym dobry pomysł może zostać sprawdzony na prawdziwych kibicach. Większość hackathonów takiego odbiorcy nie ma, a jak pokazują badania opisane niżej, to on często decyduje, czy projekt przeżyje.

Jak dołączyć?

Według zapowiedzi organizatora rejestracja ruszy na początku listopada 2026 roku. W chwili pisania tego artykułu formularz nie był jeszcze dostępny, a PZPN nie podał linku do zgłoszeń. Informacje pojawią się na profilu PZPN Innovation Hub na LinkedInie oraz na stronach pzpn.pl i laczynaspilka.pl. Artykuł zaktualizujemy, gdy rejestracja wystartuje.

Zasady: czego jeszcze nie wiemy

Szczegółowe zasady udziału nie zostały jeszcze opublikowane. Organizator zapowiada, że wkrótce poda nazwiska mentorów i ekspertów, warunki uczestnictwa i pełną agendę. Na razie nie wiadomo, ile osób może liczyć zespół, czy można zgłosić się w pojedynkę, czy obowiązuje limit wieku i czy udział jest bezpłatny.

Otwarte pozostają też pytania o nagrody, skład jury, kryteria oceny i prawa do rozwiązań. Najważniejsze wydaje się to, czy zwycięzcy dostaną szansę na pilotaż w PZPN+, czy tylko nagrodę rzeczową. Dla porównania, ministerialny HackNation 2026, który odbędzie się 21–22 listopada w Bydgoszczy, od początku informuje o zespołach do sześciu osób, bezpłatnym udziale i wymogu pełnoletności.

Jakie federacje sportowe organizowały już hackathony?

FIFA przed finałem Mistrzostw Świata Kobiet 2019 we Francji przeprowadziła w internecie hackathon „Give Voice to Football”. Od 28 maja do 10 czerwca uczestnicy projektowali aplikacje dla asystentów głosowych, korzystające z danych FIFA. Zwycięzcy dostali po dwa bilety na finał mundialu w Lyonie.

Włoska federacja FIGC zorganizowała 14–15 października 2017 roku w Trydencie European Hackathon on Football, wspólnie z tamtejszym uniwersytetem i władzami prowincji. Tematem była analiza meczowa i kontakt związku z jego członkami. W 2018 roku wydarzenie przyniosło FIGC nagrodę UEFA Grow w kategorii „Kreatywność i innowacje”.

Niemiecka DFB-Akademie i holenderski KNVB we wrześniu 2019 roku, przy okazji meczu Niemcy – Holandia w Hamburgu, zorganizowały hackathon poświęcony taktyce. Uczestników i mentorów wysłały m.in. Bayern Monachium, RB Lipsk, Ajax i PSV. W 2020 roku DFB-Akademie przygotowała z Eintrachtem Frankfurt drugą edycję, opartą na danych z meczów Eintrachtu. Celem było dać trenerom i analitykom narzędzia, z których skorzystają w codziennej pracy.

UEFA częściej działa przez programy dla startupów niż przez klasyczne hackathony. W 2019 roku 120 studentów w ramach UEFA Innovation Challenge projektowało rozwiązania dla kibiców Euro 2024, a w edycji Champions Innovate 2026 wybrane startupy dostały po 25 tys. euro na pilotaże. Przy Zimowych Igrzyskach Olimpijskich Młodzieży Gangwon 2024 komitet organizacyjny przeprowadził hackathon z Alibaba Cloud, a certyfikaty zwycięzcom wręczał Ilario Corna, dyrektor ds. technologii MKOl.

Najlepiej udokumentowany efekt takiego konkursu pochodzi z futbolu amerykańskiego. Według NFL Football Operations po kolejnych edycjach NFL Big Data Bowl ponad 75 uczestników zatrudniono na stanowiskach związanych z analizą danych w sporcie, w tym ponad 50 w klubach NFL i u ich dostawców. Jesienią 2026 roku podobne wydarzenia prowadzą też Microsoft z Premier League oraz Barça Innovation Hub.

Wcześniejszego hackathonu zorganizowanego bezpośrednio przez polski związek sportowy nie znaleźliśmy. PZPN miał jednak doświadczenie z otwartymi konkursami: w 2022 roku spółka PZPN Invest prowadziła program „Startupy w grze”, w którym trzy najlepsze startupy wygrały wyjazd na mundial w Katarze.

Ile projektów z hackathonów przeżywa?

Hackathony mają opinię miejsca, w którym rodzą się startupy. Badania pokazują coś innego. Alexander Nolte, Irene-Angelica Chounta i James Herbsleb przeanalizowali 592 projekty z 73 hackathonów z serwisu Devpost, które odbyły się w kwietniu i maju 2018 roku. Sprawdzali, czy po wydarzeniu ktoś jeszcze zmieniał kod projektu na GitHubie.

Wykres: 35,3% projektów z hackathonów ma jakąkolwiek aktywność po wydarzeniu, 17,1% szóstego dnia, a 3,55% po pięciu miesiącach. Dane: Nolte, Chounta, Herbsleb (2020)

Jakąkolwiek zmianę po hackathonie zanotowało 35,3% projektów. Szóstego dnia było to już 17,1%, a po pięciu miesiącach 3,55%. Podobny wynik dało badanie Christophera McIntosha i Christophera Hardina z 2021 roku: z 11 889 projektów z amerykańskich hackathonów Major League Hacking pół roku później aktywnych było 7%. Około 77% całej pracy nad kodem powstało w pierwszym tygodniu.

Te liczby mierzą pracę w repozytorium, a nie sukces biznesowy. Projekt może żyć poza GitHubem, a aktywne repozytorium nie oznacza jeszcze wdrożenia. Badanie z 2022 roku, w którym prześledzono 22 183 projekty z Devpost, pokazało też, że około jedna trzecia kodu z hackathonów trafia później do innych projektów.

Co zwiększa szanse? Według Nolte i współautorów na pierwszy tydzień wpływa przygotowanie techniczne przed wydarzeniem i wygrana w konkursie. Na dłuższą metę liczą się różne umiejętności w zespole i plan dotarcia do użytkowników lub inwestorów. Badania hackathonu Microsoftu dodały jeszcze jeden warunek: projekt częściej żyje dalej, gdy rozwija istniejący produkt, a zespół rozmawia z jego odbiorcami przed wydarzeniem i w jego trakcie.

Komentarz redakcji

Hackathon PZPN ma coś, czego brakuje większości takich wydarzeń: gospodarza z gotowym produktem. Pomysł na terminarz albo nowy sposób oglądania meczu nie musi szukać właściciela, bo PZPN+ działa od lipca i potrzebuje nowych funkcji. Statystyki są jednak bezlitosne, więc o wyniku zdecyduje to, co związek zaproponuje zwycięzcom. Jeśli będzie to pilotaż i współpraca po wydarzeniu, „AI meets football” może dać więcej niż kilka ładnych prezentacji. Jeśli skończy się na nagrodzie rzeczowej, projekty podzielą los większości swoich poprzedników. Dla osób, które chcą pracować w sporcie, to i tak dobra okazja, bo przykład NFL pokazuje, że kluby chętnie zatrudniają ludzi, których widziały przy pracy. Warto zbudować zespół z programisty, analityka danych, projektanta i kogoś, kto zna piłkę od strony rozgrywek albo mediów.

Przeczytaj także

Robot do tenisa z AI trafi na Australian Open. Co potrafi i ile kosztuje?
News21 paź 2026

Robot do tenisa z AI trafi na Australian Open. Co potrafi i ile kosztuje?

Disruptors Club PZPN rośnie do 23 firm. Dołączyło 11 nowych
News17 kwi 2026

Disruptors Club PZPN rośnie do 23 firm. Dołączyło 11 nowych

Andre Agassi stawia na AI. Legenda tenisa buduje platformę dla sportów rakietowych
News6 lis 2025

Andre Agassi stawia na AI. Legenda tenisa buduje platformę dla sportów rakietowych

Trionda – rewolucyjna piłka Mundialu 2026 z chipem 500Hz i czterema panelami
News6 paź 2025

Trionda – rewolucyjna piłka Mundialu 2026 z chipem 500Hz i czterema panelami

Powiązane oferty pracy

B
Błękitni Czułówek
Błękitni Czułówek
Trener grup młodzieżowych
CzernichówPraca dodatkowaStacjonarna
Zobacz ->
4 g. temu
Z
ZSMS Unia Tarnów
ZSMS Unia Tarnów
Trener / trenerka piłki nożnej
TarnówPełny etatStacjonarna
Zobacz ->
wcz.
R
Real Varsovia CF
Real Varsovia CF
Trener piłki nożnej
WarszawaPełny etatStacjonarna
Zobacz ->
przedwczoraj
K
KS Cracovia
KS Cracovia
Specjalista ds. Sponsoringu i Sprzedaży B2B
KrakówPełny etatStacjonarna
Zobacz ->
5 dni temu
L
La Familia Del Gol
La Familia Del Gol
Operator kamery – transmisja LIVE
ŚwidnicaPraca dodatkowaStacjonarna
Zobacz ->
5 dni temu